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为改善用户对交互式导识系统的满意度并帮助设计人员精准获取用户需求,引入结构方程模型(SEM)于交互式导识系统中,将交互式公共导识系统的用户体验(UX)要素分成4个潜变量,然后通过专家访谈的形式分析每个潜变量影响UX满意度的可观测变量并设立S...
增强现实(AR)技术作为沟通现实与虚拟场景的桥梁,能够激发使用者的想象力、空间感和创造力。现有AR儿童绘本在虚实结合方面不足、游戏形式和互动种类单一,缺少寓教于乐的AR儿童绘本游戏作为内容。首先试用和研究了59款移动AR游戏并分类。使用De...
无人机视频是利用无人机航拍得到的一类重要的视频资源,被广泛运用于地面目标的监测。但是,无人机视频的视野辽阔、不具有目标针对性的拍摄特点,使其存在大量时空冗余,传统的视频交互手段显得十分低效。为此,提出了一种面向无人机视频的多尺度螺旋摘要。首...
水力侵蚀地表是现实生活及虚拟场景中常见的一种自然现象。为研究水力对地表的侵蚀现象,提出一种采用光滑粒子流体动力学(SPH)模拟流体对地形表面的湿润以及侵蚀过程的真实感仿真模型。通过对自然界中真实溅蚀现象进行合理简化描述,建立一种包含3个阶段...
为解决传统模拟驾驶过于强调正常场景的训练,缺少对意外场景下学员心理状态的监测与协助,且无法反馈和评价驾驶心理状态等问题。以脑机交互(BCI)技术与虚拟现实(VR)为基础开发VR模拟驾驶教学演示系统,利用三维动力学引擎开发了驾驶模拟操作系统,...
为了提高利用光线跟踪集群绘制生成高分辨率复杂场景画面的并行度,提出基于贪心策略的多结点并行光线跟踪负载均衡算法。首先根据GPU的并行特性将屏幕空间划分成若干正方形图像块,并基于移动物体球形包围体在屏幕空间的投影构建二值绘制时间影响度图。然后...
监控视频是安防系统的重要组成部分。在如今的各行各业中,只要涉及到安全,均离不开监控视频。但对监控视频内容的分析主要依靠大量人工来完成,人力和时间成本巨大。随着监控视频数据越来越多,如何提高针对视频内容的分析效率、降低用户认知负荷是拓展视频利...
蜡染是中国少数民族的传统技艺,广泛流行于中国西南地区。蜡染模拟是针对布料染色进行模拟,主要有裂纹模拟和布料染色模拟2个关键工作。此前的蜡染染色模拟方法只能进行单色染色,且对晕染模拟效果不明显。因此,提出一种基于卷积神经网络的蜡染多色染色方法...
人机对话系统是人机交互领域一个非常重要的研究方向,开放域聊天机器人的研究受到了广泛关注。现有的聊天机器人主要存在3个方面的问题:①无法有效捕捉上下文情境信息,导致前后对话内容缺乏逻辑关联。②大部分不具备个性化特征,导致聊天过程千篇一律,且前...
为解决学生在现实中对污水处理厂缺乏设备操作、观察工程细节的机会而使得实践教学效果达不到人才培养目标的问题,基于虚拟现实(VR)技术,利用UE4和C4D,开发一套完整污水处理厂VR教学软件,包含1个虚拟实验中心及13个污水处理构筑物案例。学生...
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