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本文提出了一个解非线性方程组f(x)=x的两侧逼近区间迭代法,该算法在任意的初值条件下都可使用,并在f(x)较弱的条件下,线性收敛到f(x)=x的解.
利用带导数和不带导数的分母为线性的有理三次插值样条构造了一类加权有理三次插值函数.利用这种插值方法,将样条曲线严格约束于给定的折线之上、之下或之间的问题都可以得到解决.同时还研究了这种加权有理三次插值的逼近性质
1 引言及算法 本文讨论盒子形区域上离散型变分不等式的逐次逼近类Broyden算法:(f(x),y-x)≥0,(?)
为了解决混沌系统内禀的强非线性和类随机性对由混沌时间序列重构混沌吸引子的不利影响,基于云模型理论,提出一种基于云变换的混沌动力学系统逼近方法;该方法将非线性时间序列看成是许多备选序列在某一概率意义下的实现,并对Lorenz混沌时间序列和Ne...
随着电影《速度与激情7》的热潮席卷全球,手游厂商也想借着这把火点燃玩家心中的飙车狂热。尽管之前竞速类赛车手游变现并不抢眼,甚至像《极品飞车》系列这样的经典名作也没有在手游市场上激起太多的波澜,但很显然随着这股热潮,接下来登场的竞速类赛车手游...
针对分数阶微积分算子具有无限维特性而不能够直接数值实现,讨论了其有理函数逼近的优化问题。
解决问题的数学教学历来受到广泛的关注。而在小学低年级,学习中所呈现的问题往往与生活实际有所出入。学生囿于年龄与认知水平,较难真正掌握所学。本文对上教版小学数学教材第四册中《出游》这一主题进行探索,构建逼近真实生活的数学学习场景,为学生解决较...
利用黏性逼近方法构造了一种新的非扩张映射隐中点迭代序列,在Hilbert空间研究了此序列的均衡问题与不动点问题,并在适当条件下证明了此序列是强收敛于非扩张映射的特殊不动点.
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