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中职学校数课堂中的“”与“实” 任 宇 宁

随着国家不断推进校园数字化建设, 中职学校计算机课堂教学模式、 教学手段也越来越依赖于以网络技术和多媒体技术为核心的现 代教育技术,课堂教学已然摆脱了老师教、 学生听的传统教学模式,越来越多的利用教学管理软件, 实现点对面的教学模式, 然而...

《科技创新导报》 2015年第1期 收藏

421 72 1

基于桌面拟化技术的高校数化教学资源整合方案 要要要以阜阳职业技术学院为例鄢 杨斐

以阜阳职业技术学院为例分析了目前高校数字化教学资源使用的现状和面临的问题袁介绍了桌面虚拟化的关键技术袁基于悦蚤贼则蚤曾的桌面虚拟化软件设计了一种教学资源整合方案并给出了具体的实现过程袁使用砸粤酝分配法结合阜阳职业技术学院的实际进行了虚拟桌面...

《菏泽学院学报》 2015年第5期 收藏

3342 1167 5

云计算环境下数图书馆拟化安全问题与对策研究 姚晔、王宏宇?

数字图书馆普遍采用的是虚拟化技术,在图书馆的运营、建设和维护活动中均采用此项技术,充分将虚拟化技术的特点加以运用,使数字图书馆管理、建设、维护和运营的成本大幅度降低。基于云数字图书馆建设和虚拟化的方向上,进一步提高了其系统的整体安全。

《科技经济导刊》 2015年第24期 收藏

2808 23 1

基于拟现实技术的数化工厂能源管理 陈满,张一博

结合工厂能源管理需求,提出基于虚拟现实技术的数字化工厂能源管理系统的总体设计。

《科技创业月刊》 2015年第18期 收藏

948 11 1

基于SketchUp拟现实技术的数校园漫游设计与实现 黄检文

本文以萍乡学院数字化校园场景漫游的制作为例,介绍了三维建模软件Sketch Up在基于虚拟现实技术的数字化校园场景漫游制作方面的特点和功能,提出了虚拟现实技术数字化校园漫游设计与制作的一般过程,并从实现技术和方法等方面进行阐述,为Sketc...

《新丝路》 2016年第12期 收藏

2267 11 1

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